自己开了一个手游推广的工作室,有没有靠谱的平台推荐一下?

[时尚] 时间:2024-04-29 18:54:52 来源:进锐退速网 作者:时尚 点击:161次

自己开了一个手游推广的工作室,有没有靠谱的平台推荐一下?

兄弟我做手游发行商三年了,自己作室我就给你详说一下,手游你加盟了之后啊你要做什么,推广推荐发行商会提供你什么,有没有靠我分俩点说:

1、合作之后发行商会把软件搭建,自己作室服务器运营维护,手游苹果手机签名,推广推荐玩家充值通道对接,有没有靠游戏后台这里我重点说一下后台里面有什么功能:玩家注册,谱的平台角色,自己作室

什么区,手游充值金额你在后台可以一目了然,推广推荐系统会设置好每款游戏的有没有靠分成比咧,有玩家充值,谱的平台后台会显示金额,后台自己提现就行,GM也就是扶持号,

这个得看你跟发行商合作的是什么模式,公司还是个人,个人合作扶持号就30个,公司合作扶持号没限制,扶持号的作用就是刺激玩家消费,这点是很重要的,

一般代理的手游分成点都在(60%-80%),也就是说玩家充值一百分成点是70的话,你就可以拿到70,哪30是给到厂商的也就是游戏研发商,后期还有一系列的加盟培训,

微信对接群,你在推广过程中遇到什么问题在微信群里发个消息,发行商的工作人员会第一时间为您解决,这是合作后发行商可以为您提供的服务(以上内容哪些皮包公司就算了哈)

2、代理商合作之后呢,首先是学习怎么去推广,推广渠道,推广人群,大部分代理商都是走公会模式进行拉玩家,这个省钱,小部分代理商会走抖音,

快手信息流这个不用说就是个费钱的玩意,总体一句学好推广,做好推广,拉玩家进来充值消费,才能获得分成利润。

看你是想做一级代理还是二三级代理了

一级代理是跟游戏发行商以加盟的方式合作,发行商会提供给你独立的一级后台,后台有他们与研发商合作的游戏,他们是自己搭建维护和运营后台,对接厂商游戏的游戏,充值通道和苹果签名等等,他们都会包装好,然后代理商只需要从后台生成专属的游戏链接去推广就行。通过你推广链接下载游戏的玩家,都可以在后台看到他们所有的信息和充值金额,他们充值产生的利润会按比列自动分成到你的后台账户,你可以每天在后台自己结算提现。 第二个会提供给你推广渠道和运营的系统培训,教你如何去推广游戏,细化到如何具体如何去操作,而且肯定是下面代理商运用的好的方案,这样你前期真的很方便,能快速入手。 还有就是会提供你游戏扶持号,这个在里推广游戏中肯定要用上的,非常重要,懂的都懂。

二三级代理这种一般是免费的,收费的或者交保证金的,刚入行的建议不要去做,因为那样的话还不如做个一级代理。一般二三级代理是点位一级代理要低,没有游戏扶持号,也没有独立的后台,也就是结佣功能没有掌握在自己手里,而且游戏也不是你拥有发行权,随时会被下掉.

像你开工作室的话建议做一级代理,可以把你从一个小白以最快的速度培养成一个成熟的游戏代理运营

祝你成功!!!!!!!

手游代理平台——选择与发行商合作的理由

1,游戏:发行商与各研发商进行合作拿到游戏发行权,不过只是游戏白包,发行商得自己搭建cps后台,接入各研发商的游戏,还需搭建分发系统,充值通道,苹果签名等; 让你代理后,游戏可以直接享有双端下载渠道,不掉签,充值渠道稳定,佣金收益日结有保障;如果你跳过发行商想代理这些游戏,成本至少会多十几万。

2,推广:相信大部分来咨询的都是刚入行的,在游戏推广方面可以说是一窍不通。 所以发行商就会提供给你们推广渠道的培训,这些方案都是下面代理商的实战经验,非常适用可行。如果,你自己一个人去摸索,耽误更多的时间和精力不说,或许还竹篮打水一场空。

3,权益: 与发行商合作,之前都是签署公司合同,合同罗列了扶持和权益的条款,让你的合作具有了最大保障。不用每天提心吊胆的担心,你的收益,你的游戏,你的扶持是否能够准时准确的到位。

4,扶持:每个合作的代理商,都可以直接在后台申请你的扶持号,很方便可以快速对接到位,而且数量不受限制。因为每款游戏我们都有正规授权证明,都是我们直接去与厂商对接,直接与我们合作,才能拿到最高的扶持和享受最方便快捷的服务。

5,售后:发行商的收益与代理商紧密相连,所以我们公司一直秉持共同进退的原则,有着完善的售后服务。微信群24小时对接售后问题,只要没休息,都会第一时间尽全力解决每个代理商的问题。

现在的手游平台相对来说已经很多了,但是,参次不齐,首先要考虑平台的结算,是否可扣流水,其次是游戏质量如何,能否留住玩家,平台是否稳定,问题解决的及时不及时这几个方面来考量,整个手游的产业结构有必要了解一下。

一、游戏产业结构

游戏产业分成游戏开发商、平台开发商、游戏发行商、平台运营商和推广渠道商。

产业链介绍

游戏开发商是研发游戏的团队,就是制作玩家所玩的游戏的公司,可以把他理解成卖游戏的,这个很好理解;

平台研发商是研发平台的公司,比如提供给我们游戏平台的供应商,就属于平台开发商,简单讲就是卖平台的;

游戏发行商,就是放代理的,我们常说的代理游戏指的是跟发行商代理,游戏研发商开发好了游戏,独代给发行商,由发行商下放代理给各个运营商进行联运;

游戏运营商,也许就是正在阅读文章的你,包括我,通过推广玩家到自己的平台上注册,充值玩游戏,然后获得平台的流水分成。

游戏渠道商,这主要涉及到运营商怎么样去推广的问题,方式之一就是通过推广渠道商,也就是帮助平台做广告导入玩家的团队或公司,这种方式适合有一定实力的公司或者个人,作为互联网创业刚起步的伙伴,起步阶段不建议采用。

各个环节的区别


1

1、独家代理(独代):直接跟游戏研发商合作,拥有发行权,可以发展一级代理,一般需要数额不等的代理费用,适合拥有丰富运营经验,且资金实力雄厚的成熟团队。



2

联合运营(联运):跟独代方(发行方)签订合作协议,可以发展二级代理,适合资质齐全,团队人数5人以上并有一定运营经验的公司。


3

二级代理(混服):跟联运方合作,将游戏从联运方接入到自己的平台上,适合无公司、无经验的创业小团队或者个人。



第一种方式大家基本上不用考虑,那是腾讯、网易这些游戏公司做的事(没错,腾讯2014年成为中国最大的游戏公司,2018年成为世界最大的游戏公司,不仅仅是大家看到的微信或QQ),中国最早的《传奇》网游就是这种形式,当年陈天桥靠一款游戏5年内成为中国首富,靠的不只是钱,还有眼光和胆量。

第二种方式是大多数游戏推广公司采用的形式,实力相比独代商要差,但同样需要一定的资金、资质和运营经验,如果是个人,这个形式起步比较难,相信应该不大适合大部分正在看这篇回答的人。

第三种方式针对的是启动资金不多,不想去申请那些繁琐的资质文件,同时又很看好游戏行业的人。简单的讲,混服就是没有资质的运营商,向联运的运营商代理游戏,换角度讲,就是有资质的运营商把游戏再次下放给没有资质的运营商。

组建工作室做游戏推广,市面上可选择的平台有很多,至于如何考察平台,少主子在知乎主页置顶了一篇文章,题目就叫《游戏代理到底怎么做才不被坑》,感兴趣的朋友可以点进主页看一下。

少主子的专业是游戏联运,正在运营公司旗下的游戏联运平台,可以授权给一些个人或团队进行合作推广,通过平台众多的合作伙伴,包括经常接到的一些工作室老板或负责人的咨询,少主子对游戏工作室做了如下总结:

现在游戏工作室的推广(引流)方式,总结起来主要有4种:

1、公会洗量(帮导);2、电销(短信拉新);3、游戏直播;4、付费买量。

站在工作室的角度,这些做法的目的是为了获取流量(玩家),流量来了之后,还有更重要的任务:刺激消费;

有些朋友不明白为什么刺激消费比做流量还重要,这是因为工作室获取流量的过程都需要成本,包括人工、办公、设备、广告费等等,所以必须要保证“利润最大化”,而且还要快速见到收益,这样才能维持工作室的正常运营;

以电销为例,如果能买到市场上一手的“好料子”,正常1W的资料费能产出10W左右的流水,这样的料子大约在3元/条,如果是倒了几手,或者质量比较差的,大概几毛钱一条;

买到玩家的信息,这些玩家不是乖乖地自己就进了游戏,需要团队的人不停地编剧本,打电话,加好友,进社群,然后经过一系列的操作才把玩家“哄”到了自己游戏里;

通过这种方式获得的玩家,但凡脑子还算灵光的人,都会想着要尽最大可能榨干玩家的口袋,因为之前花的钱得有人“报销”才行,不然前面做的那些就成了无用功。

少主子曾经跟一些伙伴讲过,工作室的这种选择实际上有点被“逼上梁山”的感觉,因为很多人会先入为主地认为做游戏推广就必须要有团队,但有了团队必然会增加成本,这样在选择上就会增加很多的限制!

熟悉少主子的朋友,应该都知道我对这种工作室的做法并不是很赞同,因为就是现在工作室的路子实际上已经越走越窄了;

电销模式的兴起是因为公会模式的效果变差了,而电销模式从2018年到现在,基本上也开始慢慢不再灵光,接下来唯一的出路可能只有付费买量,工作室的任务就是专注刺激消费,只是不知道有多少工作室能用这种方式做到收支平衡,然后还能有一些盈余。

少主子不止一次说过:游戏行业未来的趋势,只有自建渠道才会有真正的出路,这不是少主子的一家之言,而是在行业内渐渐形成的一种“共识”,这种趋势不仅适用于游戏行业,其实大多数所谓的互联网项目都在面临这样的趋势!

人无远虑,必有近忧,要想在一个行业内长期发展,眼光必须要放得长远一些,希望上面这些内容能给大家一些启示!

来自: @少主子Game

(责任编辑:焦点)

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